游戏中经常需要将不同的场景放置到不同层级,//zOrder为数字,值越高显示越在上面 注:要同等级的 这里的this.layer
[html]
var MyScene = cc.Scene.extend({
layer: null,
ctor: function(){
this._super();
this.layer = cc.Layer.create();
this.addChild(this.layer);
//this.setKeyboardEnabled(true);
//this.setTouchEnabled(true);
var size = cc.Director.getInstance().getWinSize();
var bg = cc.Sprite.create(s_HelloWorld);
bg.setAnchorPoint(cc.p(0,0...